¿ì¸®°¡ ±â¾ïÇÏ´Â ¸ðµç °æÇèÀº Çü»óÀû ±â¾ï°ú ´Ù¸¥ À̹ÌÁö·Î Çü»óȵȴÙ. ÀÌ·¯ÇÑ UX(User experience)´Â ¼ø°£ÀÇ °æÇèÀ» ±â¾ïÇÏ°í ±× Çü»ó¿¡ ´ëÇØ º¹ÇÕÀû À̹ÌÁö·Î ±¸¼ºµÈ´Ù. Áö³ ÇÑ ¼ø°£ ¼Ó¿¡ ¸Ó¹°·¯ ÀÖ´Â À̹ÌÁö´Â °íÂøµÈ À̹ÌÁö°¡ ¾Æ´Ï¶ó ½Ã°£ÀÇ È帧°ú Tension¿¡ µû¶ó º¯ÈµÇ´Â °ÍÀÌ´Ù. ¹°¸®ÀûÀÎ »çÁø ¼ÓÀÇ À̹ÌÁö·Î ±× Çü»óÀ» ´Ù½Ã ¶°¿Ã¸®Áö¸¸ ¿ì¸®ÀÇ ±â¾ï ¼Ó¿¡ ³²°ÜÁø À̹ÌÁö´Â ²÷ÀÓ¾øÀÌ º¯ÈÇØ °£´Ù. À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¿ì¸®°¡ °¡Áø ¿ª»çÀûÀÌ°í ÀüÅëÀû ¹®È¿¡ ´ëÇÑ À̹ÌÁöÀÎ °æÁÖÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ÀÌ ½Ã´ë¸¦ »ì¾Æ°¡´Â Çö´ëÀε鿡°Ô ±â¾ïµÇ´Â ¹®ÈÀÇ À̹ÌÁö·Î Çü»óÈÇÏ¿© UXµðÀÚÀÎ Ãø¸é¿¡¼ÀÇ ÀçÇؼ®À» ÅëÇØ ½Ã°¢È ÇÏ°íÀÚ ÇÏ¿´´Ù.
|