역대 수상작
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| 수상명 | Finalist | ||
|---|---|---|---|
| 출품명 | iNDiGO | ||
| TITLE | iNDiGO | ||
| 출품자 | 민지윤 | 이메일 | giyun134@daum.net |
| 출품부문 | 커뮤니케이션 앱/소프트웨어/온라인게임 |
출품자구분 | 학생 |
| 접수번호 | 17SVC0163 | 조회수 | 784 |
| 출품설명 | |||
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오늘날, 웨어러블 기기를 활용한 수많은 운동 앱이 시장에 쏟아져 나오고 있다. 그럼에도 불구하고 잘 활용되지 않는 이유는 함께할 상대가 없어 동기부여가 적다는 점과 따라서 재미를 느낄만한 요소가 부족하다는 점이다. 이러한 문제를 해결하기 위해 어디서도 스스로 즐겁게 운동할 수 있는 증강현실 기반 달리기 게임을 제안한다. 독특한 방식으로 추장을 선출하는 어느 인디언 부족의 실제 스토리에 영감을 얻어 게임을 기획했다. 추장이 되기 위해서는 경쟁자들과 달리기 경기를 해야 하는데, 서로 엎치락뒤치락을 반복하다가 더 빨리 도착하는 사람이 추장으로 최종 선출된다. 제안하고자 하는 게임은 가상의 인디언들과 달리기 경쟁을 해 경쟁심리를 자극하고 게임 보상을 통한 성취감, 또한 즐거움을 충족 시켜 꾸준히 운동할 수 있도록 유도한다. |
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| DESCRIPTION | |||
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Today, thousands of running app have poured into the smart devices market. Nevertheless, There are many reason why running apps are not in use well. there is no one to compete with and so there is less self-motivation. and there is no fun. I was inspired by real-story that one Native American (indian) tribe is bestowed in a unique way. The competitors run a race and the person who wins become the chief of tribes. Based on the this story, iNDiGO is a virtual running game for the smart-watch. This app fulfills three elements : psychology of competition, motivation, enjoyment. |
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