역대 수상작
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| 수상명 | Finalist | ||
|---|---|---|---|
| 출품명 | 비터스위트 | ||
| TITLE | BITTERSWEET | ||
| 출품자 | 박지영 | 이메일 | filxoxq@naver.com |
| 출품부문 | 커뮤니케이션 기업/브랜드아이덴티티 |
출품자구분 | 학생 |
| 접수번호 | 16SVC0146 | 조회수 | 642 |
| 출품설명 | |||
| 이 작품은 작용 반작용의 법칙에서 시작되었다. 작용에 반대하여 나타나는 반작용을 통해 얻어지는 긍정적인 결과물을 표현하고자 했고 그것을 잔소리와 잔소리에 대응하는 행동과 이에 따라 나타나는 아이의 발전에 대입시켜 진행했다. 대부분 잔소리의 가장 근본적인 의도는 아이의 성장 발전이다. 받아들이는 아이 입장에서 잔소리는 날카로운 가시처럼 느껴지기도 하지만 결국 그것은 아이의 발전을 돕는 힘이 된다. 이러한 잔소리와 잔소리를 통한 아이의 발전이라는 일종의 작용 반작용의 법칙을 아이가 잔소리를 통해 변화하는 과정으로 보여주고자 BITTERSWEET라는 잔소리 교육 프로그램을 만들고 브랜딩을 진행했다. | |||
| DESCRIPTION | |||
| This work started from the principle of action and reaction. I tried to express the positive result obtained through the reaction appearing against the action, and substituted it for the nitpicking and the action responding to nitpicking, and the children’s development appearing accordingly. I made a nitpicking education program called Bittersweet and carried out branding in order to show the child changes through the nitpicking through the ‘principle of action and reaction’ which is considered as the child’s development through the nitpicking. | |||

